UnrealLIFE!

UE4やプログラミング言語に関するブログです。

2015-10-01から1日間の記事一覧

C++でBlueprintから使えるInterfaceを作る

FIX: ソースコードのclass宣言で末尾にセミコロンが抜けてたので修正。 FIX: TArrayの型パラメータが特殊記法と判断されて隠れてたので修正。 FIX: はてブロの色んな記法を試してる途中で記事を非公開にしてしまっていたので修正。 FIX: 上の記法を間違えて…

初めまして。

初めまして。シェルスノウ(shsnow23)と申します。 最近、UnrealEngine4でゲームを作ろうとしているのですが、その過程で書いたプログラムなどについて、時間がたったらどんな感じで作ったか忘れてしまうんですよね。 なので、ブログにそれらを書いてしまえば…