UE4用mrubyプラグインを作ってみる。

UE4AdventCalender其ノ弐の11日目の記事です。 小ネタのつもりで書いたらめっちゃ長くなっちゃいました。 今回の記事は、UE4でmrubyを使えるようにするプラグインを一通り作ってみたという記事です。 UE4ではブループリントとC++の2つの言語を使ってプログラミングをしていきますが、ブループリントはビジ…